Pro Cycling Manager 2007
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Quentin
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Quentin


Nombre de messages : 451
Date d'inscription : 23/05/2007

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MessageSujet: Reglement   Reglement Icon_minitimeVen 13 Juil - 16:52

ETAT D’ESPRIT

Ce jeu est avant tout un jeu et seule la bonne humeur est tolérée bien sur … Nous essayons de faire de notre mieux pour animer ce forum… mais nous avons aussi une vie en dehors de ce jeu …

voilà les quelques règles…

L'organisateur est l'ICI Top Tour, qui gère l'organisation des courses et du forum.

LES EQUIPES

Les équipes sont composées de cyclistes réels et fictifs.
Pour faciliter l’identification des managers nous vous demandons de mettre un avatar aux couleurs de votre équipe dans votre profil.
Les équipes peuvent appartenir à 2 divisions distincte, la Top Tour et la Conti tour

LES COURSES

Les courses sont simulées sur le jeu pcm manager 2006/2007 par un des simulateurs disponible le jour de la course.
Il crée un fichier xml avec les coureurs choisis par chaque manager. Les équipes doivent être postées sur le forum au moins la veille de la course ou du premier jour en cas de course à étape sur plusieurs jours.
Les managers n’ayant pas postés leur équipe auront donc une pénalité de 1 000 €.
Si le jour du départ d'une course moins de la moitié des managers ont annoncé leur équipe alors la course est annulée avec 100 000€ de pénalité aux équipes n'ayant pas envoyé leur coureurs.


PROMOTION et RELEGATIONS

Les équipes classées première et seconde de conti sont promues si leur compte en banque est positif. Les 2 équipes classées dernières et avant dernière de Pro tour sont rélégués. Sauf si d’autre équipe sont négatifs en banque !

FIN DE SAISON

A la fin de la saison certain coureur seront en fin de contrat,vous aurez le choix entre les réengagé (donc de l'argent a donné suivant leur niveau) ou de les laissé partir en coureur libre.


LICENCIEMENT

Si un coureur est trop nul pour votre équipe vous pouvez le licencier avant le debut de la saison !

LES TRANSFERTS

Les manager euront le droit de vendre ou d'acheté que 3 coureur par semaine.
Les administrateurs peuvent annuler un transfert si celui ci paraît anormal aux conditions de transferts classiques du marché (déséquilibre manifeste).

Exemple : Valverde + 20 M€ contre Pollack ne sera pas validé.

Il est également possible de prêter un coureur à une autre équipe pour une saison.

LES ENCHERES

Les enchères permettent d’introduire dans le jeu les coureurs issus de l'hôtel des ventes, il s'agit des coureurs libres de contrat. Chaque manager a la possibilité de placer une enchère. Le cycliste rejoint alors l’équipe du mieux disant.

LES SPONSORS

Chaque début d’année des sponsors vous devrez contacté des sponsors (3) qui vous proposeront un challenge(3 chalange par sponsor en choisir 1 par sponsor) à relever dans la saison. A vous de choisir votre challenge. Votre réponse doit arriver avant le début de la première course de la saison.

SAISON

Les saisons sont composées d’une Trentaine de courses environ dont l’agenda est fixé par les administrateurs.
Un classement des coureurs et des équipes est effectué annuellement.

FINANCE

Chaque course donne droit à des primes au classement et performance. Elles permettent aux équipes de s’enrichir, en fonction de leur résultat.

Faillite : Une équipe est dite en faillite si au premier jour de course d’une saison, son solde en caisse est inférieur à 0€. Cette équipe se verra proposer le rachat de certain coureur par l’organisation. Ces coureurs pourront être placés aux enchères lors de l’intersaison suivante ou seront mis à la retraite.

EXCLUSION

Un joueur pris en train de tricher ou de mettre en ligne des messages irrespectueux loin de l’état d’esprit du jeu pourra être exclu par les administrateurs.

De même un manager absent régulièrement sans donner de nouvelles dans la rubriques absences pourra être licencié de son équipe par son sponsor pour permettre de liberer les équipes inactives du jeu.
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